UE5のコードを扱ううえで強力なツールのひとつがデリゲートシステムです。これはBlueprintのイベントディスパッチャーも動かしています。このチュートリアルでは、その仕組み、コードでの設定方法、エディタに公開する方法を解説します。さらに、TFunctionの動作や、Blueprint Implementable EventおよびBlueprint Native EventのUFUNCTIONタグの使い方も紹介します。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/4V4kO/unreal-engine-ue5-c