Иногда нужно задействовать GPU немедленно, для разовой задачи или даже запускать шейдеры из игрового потока. В таком случае вместо создания расширения представления сцены (Scene View Extension) гораздо проще при необходимости просто поставить в очередь команды рендеринга.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/6G3qa/unreal-engine-ue5-c