别再只依赖“Print String”了!在这篇面向开发者的技术教程中,我们将超越基础,深入探索 Unreal Engine 5 的专业调试工具。
第 1 部分:高级蓝图调试
我们将处理一个涉及循环与数组的逻辑 Bug。你将学会:
使用可视化调试(DrawDebug)。
熟练运用断点与单步执行。
通过监视值(Watch Values)实时检查数据。
通过蓝图调试器选项卡选择正确的 Actor 实例。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZdZpw/unreal-engine-fab-ue5-c