Узнайте, как создать постоянную таблицу рекордов в Unreal Engine 5 с помощью Blueprints, SaveGame и Unreal Motion Graphics (UMG).
В этом учебном модуле мы соберём систему таблицы лидеров, которая сохраняет имена игроков и их результаты, сортирует их от большего к меньшему и сохраняет данные между игровыми сессиями.
Вместо простого вывода очков на экран мы разберём, как несколько систем Unreal Engine работают вместе, чтобы управлять данными игрока, сохранять их и отображать.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Ml86p/unreal-engine-ue5-blueprints-savegame-5-5-5-8