Community Tutorial: Глубокое погружение в отладку UE5: осваиваем рабочие процессы Blueprints (Скоро C++!)

Хватит полагаться только на «Print String»! В этом техническом туториале для разработчиков мы выйдем за рамки основ и разберём профессиональные инструменты отладки в Unreal Engine 5.
Часть 1: продвинутая отладка Blueprints
Мы разберём логическую ошибку, связанную с циклами и массивами. Вы научитесь:
Использовать визуальную отладку (DrawDebug).
Осваивать точки останова и пошаговое выполнение.
Проверять данные в реальном времени с помощью Watch Values.
Выбирать правильный экземпляр Actor через вкладку Blueprint Debugger.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ry0Rn/unreal-engine-fab-ue5-blueprints-c