「Print String」だけに頼るのはもうやめよう!開発者向けの技術チュートリアルとして、Unreal Engine 5 のプロ仕様のデバッグツールを、基礎を超えて掘り下げていきます。
パート 1:高度な Blueprint デバッグ
ループと配列が絡むロジックバグに取り組みます。以下を学べます:
ビジュアルデバッグ(DrawDebug)を使う。
ブレークポイントとステップ実行を使いこなす。
Watch Values でデータをリアルタイムに確認する。
Blueprint Debugger タブで正しい Actor インスタンスを選択する。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/dLm9w/unreal-engine-fab-ue5-blueprint-c