Bu eğitimde, UE5.7’deki Control Rig’i kullanarak bir Ayak Ters Kinematik eklentisi oluşturacağız. Bu eklenti, UE5’te yerleşik Ayak Ters Kinematik Control Rig’inin geliştirilmiş bir sürümüdür. Ayakları zeminle hizalama işlevini içerir. Daha da önemlisi, belirli bir iskelete bağlı değildir. Tüm Rig’ler prosedürel olarak oluşturulur; böylece herhangi bir kod değişikliği olmadan tüm insansı iskeletlere uyarlanabilir.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/YDO3x/unreal-engine-ue5-7-nin-control-rig-ini-kullanarak-tum-insansi-karakterler-icin-uygun-gelismis-bir-ayak-ters-kinematik-eklentisini-sifirdan-olusturun