Community Tutorial: UE5.5 教程:ENG / ITA:使用蓝图与 Geometry Script(插件)创建建模工具

这是一个教程,讲解如何创建一个用于建模的蓝图工具,并使用 Geometry Script 插件。

你将学习如何:
创建一个主 Dynamic Mesh 和一个次 Dynamic Mesh,
在它们之间执行布尔运算,
创建一个 Editor Widget 作为操作界面,
创建一个可在编辑器中使用的 Brush,
创建一个可在 P.I.E. 中使用的 Brush,
管理一个类似 Twist Warp 的修改器,
将 Dynamic Mesh 导出为 Static Mesh。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mpOM/unreal-engine-ue5-5-eng-ita-geometry-script