Это туториал по созданию Blueprint, который будет работать как инструмент моделирования с использованием плагина Geometry Script.
Ты узнаешь, как:
Создать основную и вторичную Dynamic Mesh,
Выполнять булевы операции между ними,
Создать Editor Widget как интерфейс для операций,
Создать Brush для использования в редакторе,
Создать Brush для использования в P.I.E.,
Настроить модификатор вроде Twist Warp,
Экспортировать Dynamic Mesh в Static Mesh.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/EJ4e/unreal-engine-ue5-5-eng-ita-blueprint-geometry-script