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在本教程中,我们将讲解如何使用包围盒渐变和 3D Voronoi 噪声来构建动态能量扫掠材质——非常适合 UV 不规则的模型。随后,我们将进入 Niagara,在水晶网格体表面生成环境闪光,并在其周围生成向上飘升的浮动能量粒子。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Jdljz/unreal-engine-ue5-4
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在本教程中,我们将讲解如何使用包围盒渐变和 3D Voronoi 噪声来构建动态能量扫掠材质——非常适合 UV 不规则的模型。随后,我们将进入 Niagara,在水晶网格体表面生成环境闪光,并在其周围生成向上飘升的浮动能量粒子。
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