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이 튜토리얼에서는 바운딩 박스 그라디언트와 3D 보로노이 노이즈를 사용해 동적인 에너지 스윕 머티리얼을 만드는 방법을 다룹니다. 불균일한 UV를 가진 모델에 특히 적합하죠. 그런 다음 나이아가라로 넘어가 수정 메시 주변에 은은한 표면 반짝임과 위로 떠오르는 에너지 파티클을 스폰해 봅니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eDn7q/unreal-engine-ue5-4-vfx
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이 튜토리얼에서는 바운딩 박스 그라디언트와 3D 보로노이 노이즈를 사용해 동적인 에너지 스윕 머티리얼을 만드는 방법을 다룹니다. 불균일한 UV를 가진 모델에 특히 적합하죠. 그런 다음 나이아가라로 넘어가 수정 메시 주변에 은은한 표면 반짝임과 위로 떠오르는 에너지 파티클을 스폰해 봅니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eDn7q/unreal-engine-ue5-4-vfx