이번 튜토리얼에서는 스태틱 메시 지오메트리나 버텍스 방출에 의존하지 않고도 언리얼 엔진 5.4 나이아가라에서 선을 따라 특정 지점에 일정한 간격으로 파티클을 방출하는 다양한 기법을 살펴봅니다! ![]()
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/wro33/unreal-engine-ue5-4-vfx
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