Community Tutorial: Общение между ЧЕРТЁЖАМИ в UE5 — 4-я часть: использование Box Collision

4-я часть серии из пяти материалов об общении между ЧЕРТЁЖАМИ в Unreal Engine 5.

В первых трёх частях общение запускалось вручную. В этом уроке всё происходит само: Box Collision срабатывает, когда игрок заходит в определённую область, и в результате взаимодействует с другим ЧЕРТЁЖОМ.

Мы добавим компонент Box Collision и настроим его размеры, подключим событие Begin Overlap, получим из самого overlap пригодную для использования ссылку и применим её, чтобы управлять логикой в другом ЧЕРТЁЖЕ. Получение ссылки из overlap — то, на чём многие спотыкаются, поэтому этому уделим больше внимания.

К концу урока вы будете знать, как добавить и настроить Box Collision, как использовать события Begin Overlap, как получить ссылку из overlap, как с её помощью общаться с другим ЧЕРТЁЖОМ и как запускать логику ЧЕРТЁЖА через столкновения.

Этот подход стоит использовать, когда общение должно происходить автоматически — на основе взаимодействия игрока или актора, а не по ручному вызову.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Jo4E/unreal-engine-ue5-4-box-collision