Unreal Engine 5.4で、2Dのスタイル化フラッシュVFXをゼロから作成する方法を学びましょう!このチュートリアルでは、完全にプロシージャルなマテリアルの作成に焦点を当てています。外部テクスチャは不要です。放射状座標を設定し、プロシージャルノイズでリングを歪ませ、カスタムのディゾルブ制御を構築し、すべてを直接分布を使用してNiagaraパーティクルシステムに接続します。
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