Community Tutorial: UE5.3 나이아가라 형태 위치: 구형 이미터 설명! (VFX 기초 파트 22)

언리얼 엔진 5.3 나이아가라의 구형 형태 위치 모듈에 대한 모든 것을 알아보세요! :globe_with_meridians::crystal_ball: 이번 튜토리얼에서는 직접 및 균일 분포를 사용해 구체 볼륨, 표면, 반구, 커스텀 패턴에 걸쳐 파티클을 생성하는 방법과 전체 트랜스폼 제어, 생성 그룹 마스킹까지 자세히 살펴봅니다.

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