¡Aprende todo sobre el módulo Ubicación de forma de esfera en Niagara de Unreal Engine 5.3! ![]()
En este tutorial, profundizamos en cómo generar partículas en volúmenes esféricos, superficies, hemisferios y patrones personalizados usando distribución directa y uniforme, además de controles completos de transformación y enmascaramiento de grupos de generación.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/GxmB9/unreal-engine-ue5-3-ubicacion-de-forma-de-niagara-emisor-de-esfera-explicado-conceptos-basicos-de-efectos-visuales-parte-22