W tym samouczku zagłębiamy się w moduł Cone Velocity w Niagara dla Unreal Engine 5.3! Dowiesz się, jak kontrolować kierunek i prędkość cząsteczek, kąty, efekty pustej objętości, odchylenia rozkładu oraz zanik, aby uzyskać precyzyjny ruch w swoich efektach VFX.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bLnEd/unreal-engine-ue5-3-podstawy-niagara-zrozumiec-predkosc-stozka-odcinek-30