Bu Unreal Engine 5.3 Niagara temelleri eğitiminde, parçacık sistemlerinde İlk Sprite Boyutu’nu nasıl kontrol edip yapılandıracağını inceliyoruz. Uniform boyutlardan uniform olmayan rastgele boyutlara kadar her boyutlandırma modunun nasıl çalıştığını öğrenerek VFX parçacıklarının görünümü ve hissi üzerinde tam kontrol sahibi ol!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7xmYm/unreal-engine-ue5-3-niagara-temelleri-ilk-sprite-boyutu-19