Community Tutorial: UE5.3 Niagara Podstawy | Lokalizacja kształtu – stożek | #27

W tym poradniku do Unreal Engine 5.3 przyjrzymy się modułowi Lokalizacja kształtu – stożek w systemie Niagara! Poznasz różnice między sferycznym stożkiem a sferycznym wycinkiem oraz dowiesz się, jak dostroić parametry, takie jak rozrzut kąta, wydrążenie/kąty wewnętrzne, zaślepki końcowe i transformacje, aby uzyskać dokładnie taki rozkład cząsteczek, jakiego potrzebujesz. :rocket::sparkles:

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mXakb/unreal-engine-ue5-3-niagara-podstawy-lokalizacja-ksztaltu-stozek-27