Community Tutorial: UE5.3 Niagara - Notions de base | Rotation initiale du sprite | #20

Dans ce tutoriel, nous plongeons dans le module Rotation initiale du maillage / du sprite dans Niagara d’Unreal Engine 5.3 ! Découvrez le fonctionnement de chaque mode de rotation, notamment Non défini, Aléatoire, Angles en degrés et Angles normalisés, afin de contrôler avec précision l’alignement et l’orientation de vos particules.

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