In diesem Unreal Engine 5.3 Niagara-Tutorial erklären wir den Punkt-Velocity-Modus im Modul „Velocity hinzufügen“. Du erfährst, wie Punkt-Velocity funktioniert, wie du Ursprungs-Offsets steuerst, Begrenzungsradien festlegst, Übergänge mit Falloff-Bereichen weich zeichnest und den Unterschied zwischen lokalen und Welt-Koordinatensystemen verstehst.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mXamB/unreal-engine-ue5-3-niagara-grundlagen-punkt-velocity-29