In diesem Tutorial tauchen wir in das Modul „Initial Mesh-/Sprite-Rotation“ in Unreal Engine 5.3 Niagara ein! Erfahre, wie die einzelnen Rotationsmodi funktionieren – darunter „Nicht festgelegt“, „Zufällig“, „Winkel in Grad“ und „Normalisierte Winkel“ –, um Ausrichtung und Orientierung deiner Partikel präzise zu steuern.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZdlMk/unreal-engine-ue5-3-niagara-grundlagen-initiale-sprite-rotation-20