Community Tutorial: UE5.3 Niagara Einfach | Velocity übernehmen | #31

In diesem Unreal Engine 5.3 Niagara-Tutorial schauen wir uns das Modul „Velocity übernehmen“ an und wie es die Partikelbewegung beeinflusst, wenn man einen Emitter bewegt. Du lernst den Unterschied zwischen der Anwendung von „Velocity übernehmen“ in „Partikel-Spawn“ und „Partikel-Update“, wie du einzelne Achsen anpasst, negative Werte für umgekehrten Impuls nutzt und Schwellenwerte sowie Geschwindigkeitslimits einstellst.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/wrmoZ/unreal-engine-ue5-3-niagara-einfach-velocity-ubernehmen-31