In questo tutorial su Niagara in Unreal Engine 5.3, esploriamo il modulo Eredita velocità e come influisce sul movimento delle particelle quando si sposta un emettitore. Scopri la differenza tra l’applicazione di Eredita velocità in Generazione particelle e in Aggiornamento particelle, come modificare i singoli assi, usare valori negativi per invertire la quantità di moto e regolare soglie e limiti di velocità. ![]()
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