Community Tutorial: UE5.3 Niagara básico | Rotación inicial del sprite | #20

En este tutorial, nos adentramos en el módulo Rotación inicial de malla/sprite dentro de Niagara en Unreal Engine 5.3. Aprende cómo funciona cada modo de rotación —incluidos Sin configurar, Aleatorio, Ángulos en grados y Ángulos normalizados— para controlar con precisión la alineación y la orientación de tus partículas.

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