Community Tutorial: UE5.3 Niagara Básico | Modo Mass | #18

Neste tutorial de Niagara na Unreal Engine 5.3, vamos explorar o Modo Mass! Saiba como a massa das partículas afeta o comportamento, como vincular a massa ao tamanho da partícula ou à inércia rotacional e quando usar predefinições de materiais físicos (como madeira, aço ou papel) nas suas simulações de VFX. :collision::sparkles:

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