Dans ce tutoriel Niagara pour Unreal Engine 5.3, nous détaillons le mode Vélocité des points dans le module Ajouter une vélocité. Découvrez comment fonctionne la vélocité des points, comment contrôler les décalages d’origine, définir des rayons de contrainte, lisser les transitions avec des plages d’atténuation, et comprendre la différence entre les systèmes de coordonnées en espace local et en espace monde.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7xmOb/unreal-engine-ue5-3-niagara-basic-velocite-des-points-29