Community Tutorial: UE5.3 Niagara Base | Rotazione iniziale sprite | #20

In questo tutorial approfondiamo il modulo Rotazione iniziale mesh/sprite in Niagara di Unreal Engine 5.3! Scopri come funziona ogni modalità di rotazione, tra cui Non impostato, Casuale, Angoli in gradi e Angoli normalizzati, per controllare con precisione l’allineamento e l’orientamento delle particelle.

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