このUnreal Engine 5.3のNiagara初心者向けチュートリアルでは、「フォース」シリーズの第1回として「加速度フォース」モジュールを解説します!座標空間(ワールド空間 vs ローカル空間)がパーティクルの動きにどう影響するか、加速度が重力とどう違うのか、そして3Dベクトルでパーティクルの向きを制御する方法を学びましょう。
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