В этом уроке по Niagara для Unreal Engine 5.3 мы рассмотрим модуль «Наследование скорости» и то, как он влияет на движение частиц при перемещении эмиттера. Вы узнаете разницу между применением «Наследования скорости» в «Создании частицы» и в «Обновлении частицы», как настраивать отдельные оси, использовать отрицательные значения для обратного импульса, а также регулировать пороги и ограничения скорости.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/0Rx5q/unreal-engine-ue5-3-niagara-31