Community Tutorial: UE5.3 Niagara 基础|形状位置 - 圆锥|#27

在本期 Unreal Engine 5.3 教程中,我们将探索 Niagara 中的圆锥形状位置模块!了解球形圆锥与球形楔形之间的区别,并学习如何调整角度扩散、中空/内部角度、端盖以及变换等参数,以获得你所需的精确粒子分布。 :rocket::sparkles:

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/197Kj/unreal-engine-ue5-3-niagara-27