Community Tutorial: UE5.3 Niagara 基本 | 形状ロケーション - コーン | #27

このUnreal Engine 5.3チュートリアルでは、Niagaraの「コーン形状ロケーション」モジュールを解説します! 「球状コーン」と「球状ウェッジ」の違いを学び、角度の広がり、空洞/内部角、エンドキャップ、トランスフォームなどのパラメータを調整して、必要なパーティクル分布を正確に作り出す方法を紹介します。

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