Community Tutorial: UE5.3 Niagaraの基本 | 円筒形状ロケーションを解説 | #23

このUnreal Engine 5.3のNiagaraチュートリアルでは、「Cylinder Shape Location」モジュールについて知っておくべきことをすべて解説します!半径、高さ、中点、表面/ボリュームの分布、UVの直接座標、トランスフォームのカスタマイズ方法に加え、カスタムカーブを使ってワイングラスや花瓶のような独自の3Dパーティクル形状を作成する方法も学べます。

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