Community Tutorial: UE5.3 Niagara «Форма местоположения»: объяснение эмиттера «Сфера»! (Основы визуальных эффектов, часть 22)

Узнайте всё о модуле Sphere Shape Location в Niagara Unreal Engine 5.3! :globe_with_meridians::crystal_ball: В этом уроке мы подробно разберём, как создавать частицы по всему объёму сферы, по поверхности, по полусферам и по пользовательским шаблонам с использованием прямого и равномерного распределения, а также полное управление трансформацией и маскирование по группам появления.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/6G511/unreal-engine-ue5-3-niagara-22