Узнайте всё о модуле Sphere Shape Location в Niagara Unreal Engine 5.3! ![]()
В этом уроке мы подробно разберём, как создавать частицы по всему объёму сферы, по поверхности, по полусферам и по пользовательским шаблонам с использованием прямого и равномерного распределения, а также полное управление трансформацией и маскирование по группам появления.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/6G511/unreal-engine-ue5-3-niagara-22