このUnreal Engine 5.3のNiagara基本チュートリアルでは、パーティクルシステムにおけるスプライトの初期サイズを制御・設定する方法を解説します。均一サイズから、非均一のランダムなサイズまで、各サイズ設定モードの仕組みを学んで、VFXパーティクルの見た目と雰囲気を思いどおりにコントロールしましょう!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58qbO/unreal-engine-ue5-3-niagara-19