В этом уроке мы подробно разберём модуль «Создание частиц из другого генератора» в Niagara для Unreal Engine 5.3. Вы узнаете, как считывать данные из ведущего генератора, чтобы создавать следы, вторичные всплески, эффекты лент и наследовать такие свойства, как положение, скорость, цвет, размер и время жизни!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/dLbo7/unreal-engine-ue5-3-niagara-12