Community Tutorial: UE5.3 나이아가라 기본 | 속도 상속 | #31

이 언리얼 엔진 5.3 나이아가라 튜토리얼에서는 속도 상속 모듈과 이미터를 이동할 때 파티클 움직임에 어떤 영향을 주는지 살펴봅니다. 파티클 생성에서 속도 상속을 적용하는 경우와 파티클 업데이트에서 적용하는 경우의 차이, 개별 축을 조정하는 방법, 음수 값을 사용해 반대 방향의 관성을 만드는 방법, 임계값과 속도 제한을 조정하는 방법을 배워 보세요. :rocket::sparkles:

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/k82q8/unreal-engine-ue5-3-31