Community Tutorial: Повторное освещение старого окружения UE4 в Unreal Engine 5

В этом видео рассказывается о повторном освещении окружения, которое я сделал почти 6 лет назад. Окружение было создано в более ранней версии UE4 и в основном использовало запечённое освещение, а также множество направленных и точечных источников света, чтобы «нарисовать» сцену и добиться правильного ощущения. Цель видео — показать, как от всего этого избавиться и использовать новую систему освещения в UE5, чтобы получить реалистичное освещение.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/E67W/ue4-unreal-engine-5