Umfangreiche Dokumentation, die alle Details zur Optimierung von Texturen, Materialien und Cascade abdeckt. Das sollte das grundlegende Optimierungswissen sein, das jede*r Artist kennen sollte, um dem Team etwas Stress zu nehmen, wenn optimiert und profiliert wird.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/LvRo/unreal-engine-ue4-5-optimierungstipps-fur-texturen-materialien-cascade