Verbinde das offizielle Unreal MCP in Unreal Engine 5.8 mit ChatGPT Codex und erstelle in einem einzigen „Abenteurerzimmer“ drei Lighting-Varianten: Morgen, Abendrot und Nacht.
Du startest in einem NoLight-Level ohne Beleuchtung und vergleichst Referenzbilder mit der Editor-Ansicht. Per natürlicher Sprache änderst du die Richtung des durch das Fenster einfallenden Sonnenlichts und platzierst Lichtquellen für Kerzen und Lampen im Raum. Außerdem schaust du dir an, wie du die Belichtung fixierst und mit volumetrischem Fog die Lichtstrahlen am Fenster darstellst. In der Nachtszene bittest du darum, blaues Mondlicht am Fenster einfallen zu lassen, und prüfst anschließend, welche Lichter und Einstellwerte Codex verändert hat.
Das Starter-Projekt für die Übungen enthält die Unreal-Engine-5.8-Projektdatei sowie drei Referenzbilder für Morning-, Abendrot- und Nacht-Lighting.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/YDlO7/unreal-engine-ue-x-ai-fieldguide-referenzbasiertes-lighting-lookdev-mit-unreal-mcp-und-codex