Community Tutorial: UE × AI Fieldguide | Look Dev de iluminación basada en referencias con Unreal MCP y Codex

Conectamos el Unreal MCP oficial de Unreal Engine 5.8 con ChatGPT Codex para crear tres iluminaciones —mañana, atardecer y noche— dentro de una única «habitación de aventurero».

Empezamos en un nivel NoLight sin iluminación y comparamos las imágenes de referencia con la vista del editor. Con lenguaje natural cambiamos la dirección de la luz solar que entra por la ventana y colocamos fuentes de luz en las velas y lámparas de la habitación. También veremos cómo fijar la exposición y cómo usar niebla volumétrica para representar los haces de luz junto a la ventana. En la escena nocturna, pedimos que entre una luz de luna azul por la ventana y, después, comprobamos qué luces y valores de configuración ha modificado Codex.

El proyecto inicial para prácticas incluye el archivo de proyecto de Unreal Engine 5.8 y tres imágenes de referencia de iluminación: mañana, atardecer y noche.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/aqYDr/unreal-engine-ue-x-ai-fieldguide-look-dev-de-iluminacion-basada-en-referencias-con-unreal-mcp-y-codex