Conecte o Unreal MCP oficial do Unreal Engine 5.8 ao ChatGPT Codex e crie três iluminações — manhã, pôr do sol e noite — em um único “Quarto de Aventureiro”.
Comece no nível NoLight, sem iluminação, e compare as imagens de referência com a tela do editor. Com linguagem natural, altere a direção da luz do sol entrando pela janela e posicione fontes de luz nas velas e lâmpadas do quarto. Veja também como travar a exposição e usar neblina volumétrica para representar os feixes de luz na janela. Na cena noturna, depois de pedir para a luz azul do luar entrar pela janela, confira quais luzes e valores de configuração o Codex alterou.
O projeto inicial para prática inclui o arquivo de projeto do Unreal Engine 5.8 e três imagens de referência de iluminação (manhã, pôr do sol e noite).
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bLRq3/unreal-engine-ue-x-ai-fieldguide-desenvolvimento-de-visual-de-iluminacao-baseado-em-referencias-com-unreal-mcp-e-codex