Conecta el Unreal MCP oficial de Unreal Engine 5.8 con ChatGPT Codex para crear tres iluminaciones (mañana, atardecer y noche) en una misma “habitación de aventurero”.
Empieza desde el nivel NoLight sin iluminación y compara imágenes de referencia con la vista del editor. Con lenguaje natural, cambia la dirección de la luz del sol que entra por la ventana y coloca fuentes de luz para las velas y las lámparas dentro de la habitación. También revisa cómo fijar la exposición y usar niebla volumétrica para representar los rayos de luz junto a la ventana. En la escena nocturna, tras pedir que entre luz de luna azul por la ventana, comprueba qué luces y valores de configuración modificó Codex.
El proyecto inicial para la práctica incluye el archivo de proyecto de Unreal Engine 5.8 y tres imágenes de referencia de iluminación (mañana, atardecer y noche).
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7xlez/unreal-engine-ue-x-ai-fieldguide-desarrollo-de-look-de-iluminacion-basado-en-referencias-con-unreal-mcp-y-codex