Community Tutorial: UEでリモートサーバー(WebSocketストリーミング)からリアルなMetaHumanのリップシンクを行う

小規模なPythonサーバーを例に、WebSocket経由でストリーミング音声ソースからリアルなMetaHumanのリップシンクを駆動するチュートリアルです。音声はストリーミングされ、チャンクごとにインポートされる一方で、リップシンクはリアルタイムに生成されます。同じアプローチは、プロトコルや音声フォーマットに関係なく機能します。Unreal Engine 5.0~5.8に対応しています。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/nOpJ3/unreal-engine-fab-ue-websocket-metahuman