작은 Python 서버를 예시로, WebSocket을 통해 스트리밍 오디오 소스에서 사실적인 MetaHuman 립 싱크를 구동하는 방법을 다루는 튜토리얼입니다. 오디오는 스트리밍되어 청크 단위로 가져오며, 립 싱크는 실시간으로 생성됩니다. 동일한 방식은 프로토콜이나 오디오 형식과 관계없이 작동합니다. 언리얼 엔진 5.0~5.8과 호환됩니다.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/6Gmke/unreal-engine-fab-ue-websocket-metahuman