このUnreal EngineのBlueprintチュートリアルでは、「ベクトル」の理解を深められるようサポートしていきます。これは数学の授業ではありません。視覚的な例とUnreal Engineを使って、概念をしっかり身につけられるようにします。技術的には変数チュートリアルの補足ですが、リアルタイム用途のための独立した入門編としてご覧いただけます。ゲームやバーチャルプロダクションではベクトルがあらゆる場面で使われるため、しっかりした基礎が重要だと想像できるはずです。「ベクトル」は多義的で混乱を招きやすい用語なので、「幾何学的ベクトル」と「標準ベクトル」を区別して、視覚的に定義できるようにしていきます。初心者から経験豊富な開発者まで、どなたにもおすすめです!
この動画で扱う内容:
数のリストとしてのベクトル
方向と大きさを表す幾何学的表現としてのベクトル
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/P4xR/unreal-engine-ue-blueprint-2-2