这 8 个虚幻引擎材质节点能解决你可能一直在绕开的各种问题:水体边缘生硬、植被复制粘贴感太重、道具突然跳出、植被遮挡镜头等等。你不需要插件、蓝图或额外贴图。每个解决方案都只是一个节点,或少数几个节点,而且引擎里已经自带。
对于每个节点,你将看到演示关卡中的具体问题、如何一步步连接节点、每个输入的作用,以及在自己的项目中何时该用它。
使用虚幻引擎 5.8.4 制作,但这里的每个节点都适用于任何 UE5 版本。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qz7wK/unreal-engine-ue-5-8