このチュートリアルは、Blueprint とスケルタル メッシュをすでに扱っている上級の Unreal Engine ユーザー向けに設計しました。レッスンでは Unreal Engine 5.8 内で起こることに集中できるよう、Character Creator 4 で準備したキャラクターから開始します。デモの合間には、Chooser テーブルでどのアニメーションが対象のまま残るのかを予測し、その理由を説明する短いクイズが用意されています。学習者はその後、エディタで自分の考えを確認できます。最後の演習では、同じ操作可能な MetaHuman を 2 つ目のレベルでテストし、サンプル マップを超えて設定が正しく機能することを実践的に確認できます。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vy5e9/unreal-engine-fortnite-ue-5-8-metahuman-chooser