Узнайте о новых встроенных выходных пинах RGB и RGBA, чем они отличаются от прежних рабочих процессов с использованием узла Append и как применять их в системах частиц Niagara.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/7xmVn/unreal-engine-ue-5-1