Model loftu wykonany przy użyciu narzędzi do modelowania w Unreal Engine 5.2, a także przygotowałem UV. Teraz możemy zrobić niemal wszystko bezpośrednio w Unreal Engine! Następnie ustawiłem całą scenę na Lumen GI oraz ray tracing dla odbić i przezroczystości, aby uzyskać fotorealistyczny efekt.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/J05q/unreal-engine-ue-5-1-wnetrze-loftu-lumen